真·元宇宙第一股单日暴跌22%

美国时间2月2日下午,Meta公司(原facebook)发布了2021年Q4财报,随即股价在盘后暴跌22%,像这样:

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这种跌幅非常夸张,哪怕像2018年那种行情,实现同级别的下跌也用了将近半年。

具体原因未可知,但我可以补充几个额外信息:

2020年facebook先后做了两件大事,先推出了自己主导的数字货币Libra,接着集团改名为meta全力向元宇宙转型。

两件事目前的进展是这样的:

区块链世界把Libra奉为带头大哥吹上了天,现实世界中欧洲五国政府联手抵制Libra进入欧洲市场(一个互联网巨头需要五个主权国家联手抵制,小扎也是牛🍺)。随后Libra各种转型,一会要帮弱势群体建立金融账户,一会不做货币了改成结算币,一会又改名成Diem,最终在今年初把这个项目卖了。

在元宇宙转型方面,最新的21Q4财报披露了相关数据,因为新业务需要大量投资,导致2019年亏了45亿美元,2020年亏66.2亿,2021年亏101.9亿——注意这些亏损最终影响的都是净利润。

tiktok持续火热增长,虽然变现能力还比较初期,和facebook根本不在一个数量级。但在抢夺用户数和停留时间上,tiktok越来越猛。

连续增长了17年的facebook首次出现日活环比下降的情况。

在用户数量级上,tiktok月活用户数超过10亿,facebook家族整体月供大概35.9亿。

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解释一下为啥用户数增长对互联网公司如此重要。

逻辑是这样的:

从运营和赚钱的角度看,所有互联网公司的业务都可以概括为——

用通信、社交、内容、工具来吸引用户下载app,在app中通过广告、游戏、打赏、订阅、电商、本地生活、金融这些手段从每个用户身上赚钱(Arpu值)。

Arpu值的表面意思是单个用户创造的营收,实际含义是互联网公司的变现能力。

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最终得出公式:

互联网公司收入=用户数 x Arpu值

虽然看起来很简洁,但这里面的门道还是挺复杂的,总的来说:

用户数量越多,变现基数越大,但拉新和留存都有巨大的成本。比如内容。

用户有效时长越久,变现能力越强。比如广告。

交互频次越高,变现能力越强。比如订阅、打赏。

用户生命周期越长,变现能力越强。比如游戏。

公司业务离交易端越近,变现能力越强。比如电商。

服务层级越多,变现能力越强。比如本地生活。

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尽管facebook和腾讯主业都是做社交媒体的,但两者的赚钱方式非常不一样。

腾讯赚钱以游戏为主,兼顾广告、金融、投资。

而facebook最主要的变现手段是广告。

如前面分析,广告收入和用户数、有效时长有关。

而一旦用户增长开始停滞,用户停留时间减少,未来营收增长不乐观,公司估值势必会跟着受影响。

微博就是最好的例子,跟facebook一样,它的营收也严重依赖广告。

我们来复盘一下这段历史:

2018年年中,微博有一波急速杀估值的过程,PE从80x→20x。

彼时微博的ADload已经在15%左右,既每7条信息流里就会插一条广告,渗透率已经非常高了,接近天花板。

这种情况下,公司业绩增长就看用户数量的增长。

但是从2018年Q2开始,微博的用户增长中枢快速下跌,每个季度都在降低。

用户增长乏力明显,公司的估值也跟着快速下移,如下图红框部分:

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p.s. 不知道大家发现没,抖音的ADload也非常高了,带货、广告的频率提升得非常明显,越刷越没意思了。

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